Metasequoia 4 からCryEngineへ

Metasequoia 4でCryEngineへエクスポートする場合

FBXで出力→RCでcgfに変換→CryEngineで読み込み

となるわけですが、この際、FBXを2012年版で保存した方が良いようです。
物によってはCryEngineで読み込んだ際、UVの情報が壊れているのか、影が幾何学的模様を成します(笑)