【Substance Painter】AOベイク時の設定、Only Same Mesh Name

今日は3DF Zephyrを使いたかったんですが、3DF Zephyrさんがproduct keyまわりでトラブっているようなので、Substance Painterの小ネタを

AO焼くときにOnly Same Mesh Nameにするとこうなるよと

読んで字の如くなんですが、単一のメッシュにされている部分だけでAOを計算します。
基本的には、「AOを焼きたくないときはメッシュを分割しておけばOnly Same Mesh Nameにするだけで余計なことをせずとも一発でAOを焼けますよ」という機能ですね。