【Substance Painter】AOベイク時の設定、Only Same Mesh Name
今日は3DF Zephyrを使いたかったんですが、3DF Zephyrさんがproduct keyまわりでトラブっているようなので、Substance Painterの小ネタを
AO焼くときにOnly Same Mesh Nameにするとこうなるよと
読んで字の如くなんですが、単一のメッシュにされている部分だけでAOを計算します。
基本的には、「AOを焼きたくないときはメッシュを分割しておけばOnly Same Mesh Nameにするだけで余計なことをせずとも一発でAOを焼けますよ」という機能ですね。