UnityでWire Frame Renderingをしたい場合の方法をご紹介します。
通常の状態でもScene ViewはWire Frame Renderingを行えますが、Unity RecorderでRenderingしたい場合などがあると思います。そういった場合はGame ViewでWire Frame Renderingができた方が都合がいいですね。

こちらに記載通りのScriptをCameraにAttachします。
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/ScriptReference/GL-wireframe.html

using UnityEngine;

public class ShadedWireframe : MonoBehaviour
{
    // Attach this script to a camera, this will make it render in wireframe
    void OnPreRender()
    {
        GL.wireframe = true;
    }

    void OnPostRender()
    {
        GL.wireframe = false;
    }
}

そして、CameraのClear Flagsを”Depth only”に変更します。さぁ実行してみましょう!
綺麗なWire Frameが表示されますね。